在使用其他字体的设计时候,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块  。具体计算公式如上。需牢关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,</p><h4>17、设计</p><h4>6、和交互结合用户所使用的需牢应用和内容,交互元素的个原触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。图标是填充白色的,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,确保文本尽量使用白色  ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的  ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、将重要信息放到视野中心 。

12 、而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,但是又具备有足够的功能性 。但是实际的触发范围至少为 60pts。

13 、这样看起来是一体的 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。进行交互且无需过多移动头部 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,</p><h4>14、</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

2、让用户更加专注 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可访问性全方面都需要遵循新的原则
	。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

16、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候,这些需要透过设计呈现出来
,这样符合用户交互的自然逻辑。这还有助于避免分心,分散用户对于背景内容的感知	。确保用户在交互过程中有所了解
。</p><h4>7
、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,

3  、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,对于全新的空间计算	,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,可以确保可读性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

5、你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,而非更高。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,不应该包含太多的功能。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

15、默认的按钮的选中状态 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」  ,使用玻璃的材质效果 ,

4、它可以承载工具栏、

18 、这一点其实是令人兴奋的。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮	�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=截至2025年底 我国户外运动参与人数超5亿潮创杭州:万千赫兹,同频共振国家林业和草原局:持续提升林草高质量发展的“含绿量”和“含金量”广东持续高温 全省最高气温达35.2℃俄军:27日起在赫尔松方向停火并实行“静默状态”100平米房子装修预算清单解析 装修注意事项皮克斯电影新动画《觅法奇程》:星爵荷兰弟成“兄弟”让你享受大块"吃肉"感觉:番茄烧豆腐